中国互联网发展状况统计报告:用户规模持续增长,网游用户达5.4亿

9月29日,中国互联网络信息中心发布了第46次《中国互联网络发展状况统计报告》,报告对互联网用户及游戏用户的结构做出了详细的统计。数据显示,截止今年6月份,我国网民规模和手机网民规模分别达到9.4亿和9.32亿,较今年3月份,两者分别增长了3625万和3546万,互联网普及率达到60%,使用手机上网的用户比例高达99.2%。

农村网民规模为2.85亿,占网民整体的30.4%,较2020年3月增长3063万;城镇网民规模为6.54亿,占网民整体的69.6%,较2020年3月增长562万。

城镇地区互联网普及率为76.4%,较2020年3月基本持平;农村地区互联网普及率为52.3%,较2020年3月提升6.1个百分点。城乡地区互联网普及率差异缩小6.3个百分点。

从网民性别结构来看,我国网民男女比例为51:49;从年龄结构来看,20-29岁、30-39岁网民占比分别为19.9%、20.4%,高于其他年龄群体;40-49岁网民群体占比为18.7%;50岁及以上网民群体占比由2020年3月的16.9%提升至22.8%,互联网进一步向中高龄人群渗透。

从收入结构来看,月收入在2001-5000元的网民群体占比为32.6%;月收入在5000元以上的网民群体占比为24.2%;有收入但月收入在1000元及以下的网民群体占比为21.0%。

就总体数据看来,上半年我国个人互联网应用呈现平稳增长态势,截止2020年6月,我国手机网络游戏用户规模达到5.40亿,较2020年3月增长805万,占网民整体的57.4%;手机网络游戏用户规模达5.36亿,较2020年3月增长699万,占手机网民的57.5%。

在网民规模和互联网普及率持续增长的大好形势下,移动游戏市场越来越广阔,为中小企业创新发展提供土壤。据《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,2020年上半年国内网络游戏市场销售总收入中,移动游戏占比为75.04%,远超其他各类游戏。行业持续发展壮大,陆续吸引了不少创业团队,未来移动游戏行业规模势必持续增长。

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