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尽管广受好评,但一些玩家认为《遗迹 2》面临着严重的扩展困难问题,并呼吁开发者解决这些问题。根据一些游戏经验丰富的玩家的说法,《遗迹 2》似乎存在一些严重的平衡问题,而且这些问题非常严重,以至于破坏了其进度系统的很大一部分,尤其是在合作多人游戏中。作为开发商 Gunfire Games 首款主流游戏的广受欢迎的续作,《遗迹 2》受到了评论界的好评,但这并不是说它没有问题。当然,好消息是,鉴于《遗迹 2》很受玩家欢迎,Gunfire Games 将会积极解决游戏中的问题。该游戏将类魂战斗与远程倾斜和程序生成的探索相结合,巩固了其在 Steam 排行榜上的地位,并且更新和扩展包都已在进行中。然而,在此期间,粉丝们发现了 Gunfire Games 如何在《遗迹 2》中实现扩展的一个大问题。据在 Reddit 上表达担忧的 BrainExtreme9235 表示,“游戏中的每一种缩放方式”都是一个问题。具体来说,《遗迹 2》会根据玩家的综合装备和职业力量等级来增加敌人的生命值和伤害,这导致了这样一种情况:武器升级得越多,玩家的其余装备就会越弱,除非他们将一切都保持在最佳状态。同一水平。因此, 《遗迹 2》的升级系统最终会惩罚玩家的实验和在整个游戏中不坚持使用相同套件的玩家,这与游戏的战利品系统和装备相反。对于《遗迹 2》中的单人玩家来说,这个问题相对容易解决,因为他们可以故意将装备升级限制在足够低的水平,以使敌人的缩放保持一致,尽管这显然会剥夺抢劫和升级装备的快感。然而,对于那些加入合作游戏的人来说,这个问题会大大加剧,因为敌人的生命值和伤害输出会根据主机的力量水平而变化。新手与资深主持人的加入会稍微缩小规模,但不足以产生影响。当然,《遗迹 2》装载了前作从未有过的生活质量功能,甚至比其他类型的竞争对手更好地处理某些功能。如果 Gunfire Games 没有找到解决缩放问题的方法,那么游戏就有可能变成一场对玩家的火力团队来说难以想象的棘手战斗。考虑到这一点,许多玩家希望看到受影响系统的变化就不足为奇了。该游戏当前缩放方法的最大缺点之一是,当这些系统失灵时,《遗迹 2》中令人惊叹的 Boss 遭遇战可能会变得极其困难。随着现有的进程和升级迭代,随着社区对这个问题的关注,游戏最好的功能可能会被掩盖。

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